第4章 占用式与非占用式程序结构
1. 什么是占用式程序
一个进程在一个时刻只能处理一个任务。
每个任务是为了完成一个功能,如果这个功能的实现过程是一直占用进程处理资源的话,就称这个任务函数是占用式程序结构。
最常见的占用式程序结构就是延时函数了,比如最常用的5ms延时函数
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在完成5ms功能过程中是一直占用调用它的进程处理资源的,在此期间不能进行其他任务。
还有一个很常见的占用式程序——数码管扫描,不过在这里我不举数码管扫描的例子,而举更为复杂一点的8*8彩色点阵屏的扫描程序:
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这个函数是7色模式下的屏幕扫描程序,调用一次此函数会把整个屏幕扫描一遍。
r代表行数,r循环8次代表屏幕的8个行;在每次循环里,先导通对应的行和需点亮的灯,然后延时light7个单位,再关闭所有显示,再延时32-light7个单位。
2. 占用式程序的缺点
占用式程序最大的缺点就是执行时间太长,耽误对其他任务的响应。另外就是资源浪费,很多时间浪费在执行中的延时上。
当然,可以在这些占用式程序中嵌入其他代码以及时处理其他任务,但是这样会造成程序结构混乱,嵌入的其他代码还会影响本程序的执行。如果嵌入的代码功能简单还好,如果功能复杂,尤其是当嵌入的代码也是占用式的,就会严重影响程序执行速度。
3. 对占用式程序的改造
在此还以上面的扫描程序为例,对其进行改造。
首先,每次调用就扫描8行,耗时太长,现将其改成每次扫描一行:
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用一个静态变量r来记忆行数,这样每次调用此函数只需扫描一行,执行速度是原来的8倍,可以比较快地响应其他任务了。
但是这样还不够,每次扫描都会扫描三种颜色,时间还是有点长,下面再次改造,改为每次只扫描一种颜色:
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改造完成之后,执行时间再次缩短,变成了刚才的1/3。
这下还没完,我们发现每次扫描中都有延时,延时过程中什么也不做,这是极大的浪费,我们需要再此改造,把延时去掉:
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现在,这个函数中没有任何延时和循环,执行所消耗的时间是非常少的,可以很快地响应响应其他任务。
4. 改造的本质
上面我们对这个项目的扫描程序进行了“三大改造”,分别是:1、各个行扫描的分离;2、各个颜色扫描的分离;3、延时函数的消除。
这些改造的本质都是对原程序的分割,把一大坨程序分成多个步骤分别执行,以减小耗时,提高对外部的响应速度。
还记得在第一章说的主函数顺序调用吗?最后说过这样一句话:“在最坏情况下的任务级响应时间取决于整个循环的执行时间”,而通过这样的改造之后,其实就是在缩短这个循环的时间。
但就整个进程的执行来看,有效代码的比例是降低的,包括上面“三大改造”的第三点 延时函数的消除,看上去是消除了延时函数,提高了执行效率,但从“扫描一次整屏”这个任务来看,其执行的代码量反而是增加的。(但并不是所有的改造都一定会使效率降低,有些改造确实可以达到“消除延时函数”的目的)
那为什么还要对其进行改造呢,见下节分析。
5. 非占用式程序结构的优势
1、非占用式程序相比于占用式程序,增加了一定的代码,虽然会使整体效率降低,但是提高了各个任务之间的切换速度,可以对各个任务都能很快地响应。这点类似于操作系统,虽然降低了效率,但是各个任务间的快速切换可以达到各个任务“并行处理”的效果,光是这点的好处就已经很大了。
2、非占用式程序结构可以放进定时器
第3章已经发现用定时器分配任务的好处,有些简短的代码可以直接放进定时器里。
在改造之前的扫描程序是不适合放在定时器中断处理程序里执行的,因为太长,可能还没执行完就来了下一个中断。就算勉强执行完了,留给主进程处理其他事情的时间也不多了。
而改为非占用式之后,可以在中断处理程序里直接调用扫描程序,它会很快地执行完,然后有充足的时间留给其他任务。
3、非占用式程序并不是一定会降低效率。
就拿“三大改造”的第三点说明,它虽然形式上消除了延时函数,但是每次调用此函数时对num变量的处理,以及有其产生的相关判断语句,总的代码量比原来的要多。
但是,这真的就仅仅是这样了吗?改造之前的函数,执行完退出之后所有的led全是熄灭的,只有在此函数执行过程中(延时阶段)才会点亮(传统数码管扫描亦是如此)。
而改造之后的函数,它的功能就是指定一下每个灯的亮灭,然后立马退出,在执行其他任务的过程中该点亮的灯是在点亮的状态。这样就提高了整体的亮度,在执行其他任务的过程中,从某种意义上说也是在执行当前任务。
这可能还不能太清楚地说明问题,下面再举一例,传统的按键扫描一般是这样:
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这段代码也是很浪费时间的,中间有个5ms延时白白浪费。
通过对它改造之后,结合定时器,可以几乎完全地把这5ms时间省出来,把如下代码放进定时器中断处理程序:
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这段代码每5ms执行一次,而执行的时间是非常短的,剩下有大量的时间可留给其他任务。
结合定时器进行改造,是真的可以把占用式函数的延时时间节省出来的。
6. 非占用式程序的一般结构
非占用式程序将占用式程序分割执行,需要用到静态变量对当前步骤进行记忆,其一般结构如下:
逻辑变量计算就是根据任务功能构建出一个合理的逻辑结构。
对逻辑变量的响应就是对构建好的逻辑结构的结果的响应和执行。